The Game Dreams - Guild Wars latviski

Guild Wars rokasgrāmata spēlētājiem, piedzīvojumi un ziņas - TheGameDreams.com blogs.

22 februāris 2008

Alliance battle (AB)

Alianšu kaujas ir kaujas starp Kurzick un Luxon nometnēm Guild Wars Factions kampaņā, tā ir cīņa par teritorijām un pilsētām (outposts) ko kontrolē attiecīgā nometne. Alianšu kaujas ir PvP cīņas ar dažiem PvE elementiem, jo ir pieejami datora vadīti personāži (NPC). No katras puses cīnās trīs četru spēlētāju komandas, kopā 12vs12. Lai piedalītos AB jābūt:
Guild Wars Factions kampaņai,
20 līmeņa personāžam (nav svarīgi vai PvE personāžs vai PvP),
jābūt Kurzick vai Luxon ģildē vismaz viesa (quest) statusā.

Kaujas laikā spēlētāji tiek apbalvoti ar Balthazar faction punktiem un alianses (Kurzick vai Luxon) faction punktiem, kā arī cīņas iznākums ietekmē teritorijas sadalījumu spēlē.
Lai sāktu kauju jums jādodas uz ģildes halli un jārunā ar Kurzick Kommandant (Kurzick ģildē) vai Luxon Navigator (Luxon ģildē), kurš nogādās uz vietu kur pašlaik notiek kaujas. Tur formējam komandu (party) no četriem dalībniekiem un piesakāmies cīņai. Ja gadījumā, dotajā vietā ir maz cilvēku, kuri vēlas ar jums spēlēt kopā, tad pamainām district, parasti International vai Amerikas distriktos vienmēr ir cilvēki.
Kaujas mērķis ir pirmajiem savākt 500 punktus. Punkti tiek piešķirti par pretinieka kaujinieka pieveikšanu (3 punkti) un par kontrolpunktu (control point) noturēšanu. Sākoties kaujai, par katru kontrolpunktu kas ir jūsu puses rīcībā katras 7 sekundes tiek pieskaitīts punkts. Ja kāda no pusēm notur visus 7 kontrolpunktus savā kontrolē 60 sekundes pēc kārtas, tad iegūst uzreiz 500 punktus un līdz ar to arī uzvaru.
Alince Battle hard victory

Etiķetes: , , , , ,

12 februāris 2008

Paragon

Ir pagājis labs laiks, kopš Guild Wars Nightfall iznākšanas, bet daudziem ļautiņiem vēl joprojām nav skaidrs, kas ir tas baltais tēls outpostos un pilsētās. Tā nu es sēžot un spēlējoties izdomāju, ka varētu dot cilvēkiem mazu ieskatu par Paragonu, jā tieši tā šis baltais tēls ir paragons jeb sargeņģelis latviski sakot! Viss, kas ir rakstīts zemāk, ir tikai mans subjektīvais viedoklis un tāpēc informācija var nebūt pilnīgi precīza. Bet nu es cenšos un mēģinu.
Sunspear paragon
Paragons, kas tas ir un ko tas lieto? Pēc visiem tulkojumiem ir kaut kas ļoti tuvs pilnībai. Viņš ir Elonas (uzlecošās saules zemes) pirmais aizstāvis pret dēmoniem. Dēmonus viņš slaktē ar savu dievišķo šķēpu. Daudzas šķēpa mākas (skills) ir balstītas uz adrenalīnu, līdzīgi kā karotājam (Warrior). Tā kā šķēpa lidojuma attālums ir vienlīdzīgs ar shortbow rādiusu un tā pārlādēšanās ātrums ir gandrīz tik pat ātrs, cik cirvis vai zobens, tad šķēps ir pietiekami nāvējošs ierocis.
Paragonam ir 2. augstākās bruņas, skatoties pēc armor level. Maksimālais ir 80 armor (+ vēl 16 armor shields), kas ir tik pat cik karotājam. Paragons rokās var paņemt vairogu, kas ir balstīts uz kāda no paša paragona atribūtiem, tāpēc nav nepieciešamība ņemt warior kā sekundāro profesiju. Tiesa gan, bruņu izvēle nav pārāk liela. Visām bruņām fons ir balts un krāsot var tikai atsevišķas detaļas, ne tā kā citām profesijām, kam var krāsot visas bruņas.
Kaujas laikā paragons atrodas kaut kur starp tuvajiem cīnītājiem un būrējiem (casters). Izsaucot savus saucienus (shouts), dziedot dziesmas (chants) un skandinot atbalsis (echo), paragons var nodrošināt komandu ar lielu enerģijas daudzumu, vai arī ļoti labi pasargāt no uzbrukumiem. Bieži vien paragons ir kondīciju un lāstu (hex) noņēmējs. Diezgan populārs enerģijas menedžmenta māku salikums ir šāds
Paragon necromancer build
Kad tikko biju iegādājies GW: Nigtfall uztaisīju sev šādu sargeņģeli, bet kaut kāda slima muša man iekoda, un es izdzēsu visus savus varoņus, izņemot Tundra Flowerpot. Tagad, pēc ilga laika, atkal sākot staigāt ar paragonu, mani pārņem liela nožēla, ka sanāca izdzēst šīs profesijas pārstāvi.
Spēlētājs, spēlējot ar paragonu, nereti nokļūs pie problēmas ar komandas atrašanu kādās grūtākās misijās, jo cilvēki domā, ka baltais tēls nekas labs nav. Pats ar elementālistu un strēlnieku (ranger) esmu pāris reizes bijis komandās ar citiem paragoniem un, teikšu godīgi, spēlēšana bija kā atpūta. Enerģija visu laiku bija pietiekamā daudzumā un dzīvība reti tika apdraudēta. Protams, tas viss atkarīgs, no pārējiem komandas biedriem, bet tik un tā gandrīz visu laiku man virsū bija kāda dziesma vai atbalss lielākai aizsardzībai un enerģijai.
Plusi spēlējot ar paragonu:
pietiekami liels uzbrukuma attālums;
laba uzbrukuma intensitāte;
liels bruņu līmenis;
komandas atbalsta spējas.
Mīnusi spēlējot ar paragonu:
var rasties grūtības ar komandas atrašanu;
elites mākas (skills) pieejamas tikai vienā kampaņā – Nightfalls;
reizēm spēlēšana ar paragonu var kļūt vienveidīga;
nav labu farmošanas vietu / skilu salikumu, kas ļautu medīt vienatnē, kas rezultātā var ietekmēt jūsu finansiālo stāvokli.

Paragona atribūti:
Leadership – par katriem diviem atribūtpunktiem uz Leadership, tu iegūsti vienu enerģiju par katru sabiedroto, kas ir zem kāda no taviem saucieniem vai dziesmām.
Motivation – paaugstina efektivitāti motivation mākām, kuras sevī iekļauj ārstēšanu un enerģijas menedžmentu.
Command – paaugstina efektivitāti command mākām, kuras sevī iekļauj aizsardzības saucienus un dziesmas.
Spear Mastery – paaugstina bojājumus un efektivitāti spēka uzbrukumiem un mākām.
Paragon GW:Nightfall
Autors: Tundra

Etiķetes: , , ,