Nightfall World Preview Event - apraksts 3
Šodien varat lasīt mūsu konkursā uzvarējušo aprakstu. Līdz Guild Wars: Nightfall sākumam atlikusi tieši viena diena, tiksimies Elonā.
-----------------------------
Šo aizraujošo pasākumu es izbaudīju un biju ĻOTI sajūsmināts. Jaunās lokācijas un spēles jaunais ”tēls” aizrauj jau pirmajās minūtēs. Kaut arī tā saucamais “lags” lika sevi manīt un garās ielādēšanas bija nepatīkamas, tas noteikti bija dēļ kļūmēm, kas radās šī notikuma pirmajās stundās, un dēļ lielā spēlētāju pieplūduma uz bezmaksas izmēģināšanu.
Kā jau teicu, spēle aizrāva ar visu jauno. Tuksnešainā jūras piekraste- ELONA. Pirmais iespaids- “Nav nemaz tik tuksnešains!” Var manīt zaļos un zilos toņus dominējam pār sterilo tukneša balti-dzelteno. Šādi iespaidi liek atcerēties iepriekšējo daļu spēlēšanas uzsākšanu. Viss ir smuki, viss ir neredzēts un ir jāizpēta tikai 3 dienās! Tik maz laika! Nopūsdamies veidoju sava personāža izskatu un lomu Elonas zemei! Jaunās profesijas Dervish(tulkojumā kādu atradu, Dervišs nozīmē askētisks Musulmaņu mūks, kas piederīgs ordenim kurā pieprot dievbijīgus ķermeņa vingrojumus) un Paragon(simbolizē perfektumu vai ideālu esenci, kurai nav nekā līdzīga) piedāvā jaunas iemaņas un veidus kā tās pielietot.

Soli pa solim mana Dervish jaunkundze vārdā Nasrty Miss sāka savu eksistenci. Diemžēl savas neuzmanības dēļ pieļāvu kļūdu viņas vārdā, kas ir visai apkaunojoši. Ceru uz viņas piedošanu… Otru profesiju man nekārojās izmēģināt dēļ atbalsta(support class) lomas kaujās, kas nemaz nav slikti taču man vienīgais atbalstošais spēks ir un paliks Monk(mūks). ^.^
Viss sākas ar to ka mans personāžs ir izvēlēts apmācīšanai par līderi tādā organizācijā kā Order of the Sunspears(Saulšķēpu Ordenis). Šīs organizācijas vadītāji ātri iepazīstina mani ar spēles pamatiem, kuri jau sen zināmi, un ievada spēles sižetā. Kā parasti ir sliktie un labie, un, protams, ir jāsit sliktie, jo vairāk un ātrāk, jo labāk. Izpētīšanai atvēlētā sala saucas Province of Istan, pilna ar jaunām, skaistām lokācijām, briesmīgiem monstriem un kvestiem. Cītīgākie apskata visu, mazāk cītīgie šo un to. Tā kā man interese bija apskatīt pēc iespējas vairāk, tādai kā novērtēšanai, es visai cītīgi centos izpildīt un apskatīt visu ko varēju.
Kā pieredzēts Faction arī Nightfall skilu sākumā ir maz tāpēc kompensēju to ar ainavu vērošanu. Nonākot pirmajās pilsētās pirmais ko visi darīja bija pārdot visu ko var un pirkt jaunos, interesantos skilus un veidot pirmās to kombinācijas, lai var doties jaunajās misijās.
Party(komandas) kontrolēšanas iespējas ļauj sūtīt Henchman (papildus personāžus) uz jebkuru vietu kuru izvēlas komandas vadītājs. Visai noderīga funkcija, ja ir vēlēšanās izvairīties no kaujas un visu darbu atstāt vadīto personāžu ziņā. Vēl patīkama lieta ir jaunie Hero (unikālie personāži), kurus var savervēt izpildot konkrētus kvestus. Šos personāžus iespējams vadīt vēl detalizētāk, tas ir, izvēlēties kādas un kuras iemaņas viņiem lietot, kad un kādā veidā. Savervējot Hero ir iespēja doties tālāk bez citu, reālu spēlētāju līdzdalības, veidojot savu komandu kā pašam patīk.
Varu teikt ka ar Nightfall iznākšanu daudz kas mainīsies, jo abas klases piedāvās jaunas sāpinošas un ārstējošas mākas, kas padarīs spēlētāju komandas vēl grūtāk pieveicamas, pavērs jaunas iespējas kombinēšanā un taktiskajā planošanā.
^.^ mYstiC(League Of Misses)


0 Comments:
Ierakstīt komentāru
Links to this post:
Izveidot saiti
<< Home